lunes, 29 de octubre de 2012

INSTALACION DE THE INCREDIBLE MACHINE

La Unidad No.4 parte B, propone explorar el juego The Incredibel Machine; este software salio a la luz más o menos 1993 y pretende que a través de la unión de varios elementos se cumpla una tarea, por ejemplo utilizando engranajes, correas, pelotas, globos entre otros, unirlos de tal manera que se prenda un ventilador.  El programa permite crear los mecanismos dando instrucciones paso a paso indicando la tarea a cumplir, generar otros de la nada y hacer nuevos niveles.

Las versiones iniciales necesitan el sistema operativo D.O.S. para su funcionamiento, la versión 4 corre muy bien en Windows 7, pero a través del CD.  En este caso he logrado encontrar en internet una "imagen" o copia de ese CD y es necesario instalar un emulador de unidades virtuales como DaemonTools.

A continuación presento paso a paso la instalación y la manera cómo se ingresa al juego.  Este procedimiento se debe realizar una sola vez, ya que al tener instalados los el juego y el emulador, este quedará disponible desde "Equipo".


sábado, 27 de octubre de 2012

AULAS DE TECNOLOGIA

El aula de tecnología es una necesidad dentro de las instituciones educativas, en ellas los niños y jóvenes tienen la oportunidad de desarrollar la creatividad, trabajo en equipo, habilidad en el manejo de herramientas y la posibilidad de crear e innovar artefactos, sistemas y/o procesos que den solución a un problema y mejoren la calidad de vida de su entorno.

Accede al Aula de Tecnología Virtual, allí encontrarás información sobre herramientas y demás elementos que componen este espacio en la vida real.

A continuación se presenta una serie de videos que explica la distribución del aula de tecnología, su evolución e implementación en algunas instituciones educativas.









maquina hidraulica para colocar sellos por Dora Ines Torres y Tatiana Vargas

RESCATANDO UN MANANTIAL. CARMEN ELISA VARGAS. GLORIA CARDENAS

LICUADORA MANUAL DEISY LILIANA PEREZ LAURA BELLO

Cortinas Tecnológicas para el Salon de Clases - Johan Sebastian Jaimes Rojas - Luz Delia Castaño Gomez

MAQUINA APLANADORA Y SECADORA PARA PAPEL RECICLADO. ELIZABETH MARTINEZ, PILAR CELY

ALARMA CONTRA LLUVIA O INUNDACIONES-JENNY ZORRO BELLO

RULETA DIDACTICA ZORAIDA CARDENAS Y MILENA MENDIVELSO

MINI VENTILADOR USB / BATERIA_SANDRA MORENO Y ANA MARIA HOLGUIN

TAJALAPIZ ELECTRICO - DIANA CAMARGO Y XIMENA BARRERA

viernes, 26 de octubre de 2012

SOCIALIZACION PROYECTOS

El pasado 13 de octubre los estudiantes de V Semestre compartieron sus proyectos, aquí algunas imágenes de esta sesión que enriqueció el aprendizaje de la utilización de proyectos tecnológicos en el aula.


periodico_gimnasiano's PROYECTOS TECNOLOGICOS album on Photobucket

sábado, 15 de septiembre de 2012

FASES DEL PROCESO TECNOLOGICO

Dentro de nuestro proceso de formación, con frecuencia hemos tenido que construir diferentes artefactos o estructuras para ejemplificar un contenido y/o poner en práctica nuestros conocimientos; sin darnos cuenta hemos desarrollado un proceso tecnológico propio, lo cual nos ha llevado a tener dificultades en cuanto a funcionalidad, diseño, materiales, entre otros que se logran sobrepasar a medida que el proyecto se ejecuta pero tomando más tiempo del que habíamos planeado. Es necesario, por esta razón, identificar y aplicar las FASES DEL PROCESO TECNOLÓGICO, tema de la Unidad 3 de la guía del aprendizaje del área.


 En el siguiente enlace encontrarán un ejemplo de la implementación de este método en la construcción de un puente levadizo.






FASES DEL PROCESO TECNOLÓGICO